Lo primero que tienen que hacer es buscar el programa que les va a permitir crear y administrar el server, este es:
HLDS.EXE (
Half-Life Dedicated Server). Este programa lo tienen en la carpeta donde hayan instalado el CS, generalmente es:
C:\Archivos de programa\Valve\Counter-Strike 1.6Obviamente ustedes pueden tener el juego en otra carpeta.
Dentro de la carpeta principal del CS, van a encontrarse con el
hlds.exe, simplemente creen un acceso directo al escritorio.
Click derecho en el ícono > Enviar a: > Escritorio (crear acceso directo)Ahora les queda editar el acceso directo con estos paramentros:
-nomaster -heapsize xxxxxx +ip xxx.xxx.xxx.xxx +sv_lan 1 +exec server.cfgLes especifico que es cada cosa:-nomaster: es para deshabilitar la autenticación del servidor en Valve
-heapsize xxxxxx: es para asignarle RAM al server (se mide en kilobytes), en lo posible coloquen
la mitad del total que tienen en el sistema, por ejemplo:
si tienen 256Mb, asignenle 128 al server = heapsize 128000 (kb)+ip xxx.xxx.xxx.xxx: esto es fundamental, el 90% de las conexiones de Internet usan, como medida de seguridad, una
IP dinámica, en este apartado ustedes tienen que colocar la IP que se les asigna cada vez que se conectan a Internet, por ejemplo:
+ip 201.247.91.154. NOTA: Para saber que IP tienen, van a
Incio > Ejecutar, ahí escriben
cmd, en la ventana (al estilo DOS) que se les abre, escriben:
ipconfig y le dán Enter, van a observar un cuadro como este:
Como pueden observar en la imágen, en la parte que dice
Dirección IP les tiene que aparecer la IP que tienen en ese momento, esa misma dirección ponganla en
+ip+sv_lan 1: evita que los clientes reciban el error del clase (C) al conectarse al server.
+exec server.cfg: ejecuta la .cfg en donde ustedes cargaron comandos para automatizar el server en ciertos aspectos, por ejemplo: primero abren el archivo server.cfg, (dentro de la carpeta principal del CS) y modifican con parametros como roundtime, timelimit, startmoney, freezetime, etc. Después al arrancar el server, la .cfg se autoejecuta simplificandoles el trabajo de modificar parámetros.
Una vez que editaron el acceso directo con lo que les puse más arriba, aplican y listo.
Ya pueden arrancar el server desde el acceso directo.Cuando hagan doble click en el acceso directo del hlds, les va a aparecer esto:
Es, digamos, la pantalla principal, ahí tienen opciones como: el juego que quieren que el server corra, el nombre del server, el mapa que tiene que cargar, que tipo de conexión
(LAN o Internet) etc. En donde dice
UDP Port no modifiquen nada, más abajo tienen la opción de contraseña
RCON. La última opción es el
VAC (Valve Anti-Cheat), desactivenla para no crear conflictos si tienen el
C-D versión servidor corriendo y para que no impida a los clientes conectarse al server.
Una vez que setearon las opciones principales, hacen click en
Iniciar servidor.
NOTA: Si editaron el acceso directo del hlds con el parámetro
+sv_lan 1, no modifiquen la parte que dice
Red, en la 1ra pantalla al iniciar el server (dejenlo en LAN).
- Después de hacer click, van a tener que esperar brevemente a que el server se inicie.
Una vez que cargó se van a encontrar con esta pantalla:
Ahí pueden configurar los parametros principales: el mapa que está cargado en ese momento y varias cosas más como la contraseña RCON, la contraseña de ústedes, etc. Si ven más arriba, van a notar que hay un monton de “pestañas”. Para empezar vayan a la pestaña
Configurar:Fijense que acá es en donde verdaderamente administran el server y, según los cambios que hagan ahí, van a surtir efecto automático, es decir que si pasan el flashlight a 0, los jugadores que esten dentro del server van a quedar sin linterna (siempre de manera automática).
También tienen otras pestañas como:
Estadisticas del servidor, etc. pero no las voy a tratar para no hacer la guía tan densa.
La última pestaña se llama
Consola:
Ahí pueden hacer lo mismo que harian en la pestaña Configurar, pero acá en modo texto. La consola es practica para observar las conversaciones que hay entre las personas que estan jugando, se sabe que el 90% de las frases que abundan en una partida son del tipo “ofensivas”, más si se trata de un server público.